ตัวละคร Overwatch 2 ถูกล็อคสำหรับผู้เล่นเก่า

อีสปอร์ต

  ตัวละคร Overwatch 2 ถูกล็อคสำหรับผู้เล่นเก่า

ตั้งแต่เปิดตัว Overwatch 2 ผู้เล่นใหม่ต้องเผชิญกับความท้าทายหลายประการ รวมถึง “ทำไมฮีโร่ของฉันถึงถูกล็อคใน Overwatch 2” ดังนั้นในโพสต์นี้ เราจะพูดถึงสาเหตุที่ตัวละครถูกล็อคสำหรับผู้เล่นเก่าใน Overwatch 2

Blizzard ได้เผยแพร่บล็อก Overwatch 2 ใหม่ซึ่งสรุประบบเมทริกซ์การป้องกันของ Overwatch Two ซึ่งเป็นระบบใหม่ที่กำลังจะมาถึงของ Blizzard เพื่อช่วยรักษาความสมบูรณ์ในการเล่นเกมและกำจัดผู้เล่นที่เป็นพิษ คนขี้โกง แฮกเกอร์ และบัญชี Smurf รวมถึงสิ่งเชิงลบอื่นๆ ทั้งหมด ที่ไปสิ้นสุดในชุมชน

แม้ว่าจะเป็นเรื่องดีที่ได้เห็น Blizzard พยายามควบคุมรูปแบบการเล่นที่ไม่สนุกและแง่มุมต่างๆ ของเกมอย่าง Overwatch มีสิ่งหนึ่งที่กล่าวถึงในบทความนี้ซึ่งผมคิดว่าควรค่าแก่การกล่าวถึง เพราะอย่างน้อยก็น่าสนใจที่จะพูดคุยกัน นั่นคือ ความจริงที่ว่าผู้เล่นใหม่เข้าสู่ Overwatch 2 จะไม่สามารถเข้าถึงฮีโร่ Overwatch One ดั้งเดิมทั้งหมดได้ในทันที

ไปที่ส่วนของบทความที่มีการกล่าวถึงอย่างชัดเจน

ประสบการณ์ผู้ใช้ครั้งแรก: ประสบการณ์ผู้ใช้ครั้งแรกคือบทนำสู่ Overwatch Two ที่ได้รับการปรับแต่งมาเป็นพิเศษสำหรับผู้เล่นใหม่ที่สร้างบัญชีของตนหลังจากเกมออกวางจำหน่าย

“เราต้องการให้ FTUE บรรเทาผู้เล่นใหม่เข้าสู่ Overwatch 2 เนื่องจากเราได้รับข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่องจากผู้เล่นใหม่ซึ่งเต็มไปด้วยประเภทเกมและตัวละครมากมาย เพื่อลดจำนวนดังกล่าว ผู้เล่นใหม่จะได้รับสิทธิ์เข้าถึงช่วงจำกัดของประเภทเกม ฮีโร่ และข้อจำกัดอื่นๆ

ส่วนแรกของ FTUE ใหม่จะปลดล็อกเกมทุกประเภทและความสามารถในการพูดในเกมอย่างรวดเร็ว และขั้นตอนที่สองจะค่อยๆ ปลดล็อกฮีโร่ Overwatch ดั้งเดิมทั้งหมดตลอดการแข่งขันประมาณ 100 เกม ประสบการณ์ที่กำหนดเป้าหมายนี้จะแนะนำผู้เล่น Overwatch มือใหม่ให้รู้จักกับโหมด ข้อบังคับ และองค์ประกอบระดับสูงอื่นๆ ของเกมในลักษณะที่เข้าใจได้

ในบล็อกนี้ Blizzard ระบุไว้อย่างชัดเจน , “ผู้เล่นใหม่เริ่มต้นด้วยการเข้าถึงชุดโหมดเกมที่จำกัด ฮีโร่ และข้อจำกัดอื่น ๆ เพื่อให้พวกเขาค่อยๆ เฟสแรกของ FTUE ใหม่ของเราจะปลดล็อกโหมดเกมทั้งหมดและความสามารถในการแชทในเกมอย่างรวดเร็ว และเฟสที่สองจะปลดล็อกฮีโร่ Overwatch ดั้งเดิมทั้งหมดตลอดการแข่งขันประมาณ 100 เกม'

โอเค ฉันผ่านมันมาหลายตัวแล้ว แม้กระทั่งฮีโร่โบราณที่ถูกขังอยู่หลังกลไก FTUE นี้ แต่ฮีโร่ที่ถูกล็อคไว้ แน่นอนว่าเป็นประเด็นหลักที่ฉันต้องการเน้น

มีความขุ่นเคืองมากมายเกี่ยวกับตัวละครใหม่ที่เข้ามาของ Overwatch 2 ที่ถูกขังอยู่หลังระบบ Battle Pass และตอนนี้ Blizzard ยืนยันว่าฮีโร่ก่อนหน้านี้จะถูกจำกัดกึ่งสำหรับผู้เล่นใหม่เพื่อช่วยให้พวกเขาเข้าสู่เกมได้ง่ายขึ้น

ตอนนี้ ฉันต้องการโต้แย้งว่า เมื่อดูครั้งแรก นี่ดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่แย่มาก เพราะเป็นอีกครั้งที่มันจำกัดจำนวนฮีโร่ที่มีให้สำหรับผู้เล่นแต่ละคน

ต่างจากระบบ Battle Pass ฉันเชื่อว่า Blizzard ประพฤติตนในลักษณะนี้ด้วยเหตุผลที่ดี การได้เห็นฮีโร่มากกว่า 30 คนบนหน้าจอสำหรับผู้เล่นใหม่เข้าสู่ Overwatch อาจเป็นเรื่องล้นหลาม

ในบางวิธี การเลือกฮีโร่อาจไม่ง่ายหากคุณไม่รู้จักฮีโร่ที่คุณต้องการเล่นทันที ดังนั้นการจำกัดจำนวนตัวละครที่คุณเข้าถึงได้ในครั้งแรกที่คุณเข้าสู่ระบบหลังจากสร้างบัญชีใหม่จะช่วยให้นักเล่นเกมเข้าใจสภาพแวดล้อม Overwatch ประเภทเกมและทุกอย่างได้ดีขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัยก่อนที่จะทำลายรายชื่อฮีโร่ที่เล่นได้ทั้งหมด

ในแง่หนึ่ง ฉันสามารถเห็นได้ว่านี่เป็นการปรับปรุงที่เป็นประโยชน์อย่างไร นอกจากนี้ยังควรค่าแก่การกล่าวขวัญว่าระบบจับคู่จะมุ่งเป้าไปที่การจัดกลุ่มผู้เล่นใหม่ที่ยังไม่ได้ปลดล็อกฮีโร่ทั้งหมด ร่วมกับผู้เล่นใหม่คนอื่นๆ ที่ยังไม่ได้ปลดล็อกฮีโร่ใหม่

นี่หมายความว่าหากคุณเป็นผู้เล่นเก่าแก่ที่เล่นฮีโร่ทั้งหมดมาหลายปีแล้ว คุณมีโอกาสต่ำมากที่จะจับคู่กับคนรุ่นใหม่เหล่านี้บางคนที่ไม่มีฮีโร่ทั้ง 32 ตัวดั้งเดิมในตอนนี้

อันที่จริงมันดูเหมือนครั้งเดียวที่คุณจะเผชิญหน้าคนแบบนี้ไม่ว่าจะคนเดียวหรือทีมศัตรูคือเมื่อพวกเขาอยู่ในกลุ่มกับผู้เล่นอื่นที่ปลดล็อคฮีโร่เหล่านั้นทั้งหมดแล้วและผ่านด่านใหม่ ระบบประสบการณ์ผู้เล่น

ดังนั้น แม้ว่าคุณจะต้องการเกียรติจากทีมของคุณอย่างเร่งด่วน เพราะนั่นคือฮีโร่ที่ใช่สำหรับสถานการณ์ และสมมติว่าผู้เล่นที่ซัพพอร์ตในทีมของคุณเป็นผู้เล่นใหม่ที่ยังไม่ได้ปลดล็อก Ana เลย ดูเหมือนเคสที่ค่อนข้างไม่ปกติ อย่างน้อย หวังว่า.

ไม่ควรเกิดขึ้นบ่อยเกินไป ในเวลาเดียวกัน ตามข้อมูลในหน้านี้ อาจต้องใช้เวลาถึง 100 แมตช์สำหรับผู้เล่นใหม่จึงจะสามารถเข้าถึงฮีโร่ทั้งหมดได้

ในฐานะที่เป็นคนที่เล่น Overwatch เป็นจำนวนมาก 100 แมตช์อาจดูเหมือนไม่นาน แต่จะใช้เวลานานแค่ไหนที่ผู้เล่นทั่วไปหน้าใหม่โดยเฉลี่ยที่เล่นอาจจะสองครั้งต่อสัปดาห์เพื่อปลดล็อกฮีโร่ทั้งหมดหากต้องใช้ 100 แมตช์ อย่าให้ฉันเริ่มบดขยี้ฮีโร่ใหม่อย่าง Kiriko ผ่าน Battle Pass

การได้ฮีโร่ตัวจริงทั้ง 32 ตัวจะเป็นความท้าทายในตัวมันเอง และในขณะที่ฉันเห็นความจำเป็นในเรื่องนี้ในแง่ของการป้องกันสเมิร์ฟและกลโกงอื่นๆ และจากการสร้างบัญชีใหม่และการกระโดดเข้าสู่การแข่งขัน นับว่ามากเกินไป 100 แมตช์ ?

นี่เป็นพื้นที่หนึ่งที่ฉันสนใจที่จะได้ยินสิ่งที่ทุกคนพูดเกี่ยวกับเรื่องนี้อย่างแท้จริง ฉันเชื่อว่าจะมีการตอบรับเชิงลบมากมายในตอนแรก เพียงเพราะความเกลียดชังที่มีต่อ Battle Past Heroes นั้นมีมากเพียงใด

ฉันต้องการครอบคลุมหัวข้อเพิ่มเติมสองสามหัวข้อในบทความบล็อกนี้ เนื่องจากฉันจะไม่ครอบคลุมหัวข้อทั้งหมด จึงมีเนื้อหาด้านเทคนิคสูงมากมายที่ฉันไม่คิดว่าน่าสนใจจริงๆ อีกสิ่งหนึ่งที่เราค้นพบคือจะมีการปรับเปลี่ยนเกี่ยวกับการรับรองในไม่ช้า การเผชิญหน้าในเชิงบวกควรได้รับการตอบแทน ดังนั้นการรับรอง Overwatch 2 จึงได้รับการปรับให้เหมาะสม

ทุก ๆ แมตช์จะมีหมวดหมู่การรับรองเพียงหมวดเดียว แทนที่จะเป็นสามหมวดหมู่ และคุณจะได้รับอนุญาตให้แนะนำผู้เล่นที่อยู่ข้างคุณเท่านั้น จากการเปลี่ยนแปลงนี้ ผู้เล่นในเชิงบวกจะมีเวลาง่ายขึ้นในการบรรลุและรักษาระดับการรับรองในระดับสูง

วัตถุประสงค์ของเราคือให้ผู้เล่นระบุและปรารถนาที่จะเป็นพลังบวกในชุมชนของเรา และเราตั้งใจที่จะให้รางวัลแก่บุคคลที่มีระดับการรับรองสูงด้วยประสบการณ์การต่อสู้ก่อนหน้าเพื่อแสดงความขอบคุณ